如果你是一名地下城主,正在经营在会话中,您可以掌握的最重要的事情之一是怪物的挑战等级。简而言之,挑战等级与怪物相关,并且与您希望玩家在面对怪物之前达到的最低等级相关。
了解挑战等级是为你的队伍创造适当平衡的遭遇的关键,而不是太容易在一回合中消灭所有敌人,或者太困难以至于几乎没有抓到一个生物就将队伍全部杀死。要使游戏对玩家来说既具有挑战性又充满乐趣,需要谨慎地实现平衡。
如何确定挑战等级?布伦特·霍洛威尔 (Brent Hollowell) 拍摄的《蛙魔》怪物的挑战等级(CR)显示在其语言和状态下的统计块中范围可以从 0(无害)到 30(需要 20 级角色)专门配备来处理任务。
挑战评级请勿堆叠,因此,挑战等级为 5 的 6 个生物不会突然遇到挑战等级为 30 的生物,出于同样的原因,第五级的六名玩家几乎肯定会被挑战等级为 12 的生物杀死(TPK)。
一个好的经验法则是:对于大多数遭遇,存在的生物的最高挑战等级应该是相当于你们党员的平均水平。
如何在不增加CR的情况下增加遭遇的难度布莱恩·瓦莱扎 (Brian Valeza) 的艺术作品如果你想邂逅,有办法让它变得更困难不增加生物的挑战等级这样突然间你的队伍就无法伤害他们了。
最简单的方法是添加更多敌人。如果玩家寡不敌众,就必须花费更多的资源来击败敌人。
除了简单地击败所有敌人之外,您还可以给他们目标。打败一整群怪物是一回事,但必须这么做又是另一回事保卫城镇或重要物品。
班德霍布斯是专门为绑架者设计的怪物,所以如果你想进行救援行动,那么它是很好的选择。
最后一个选择是给你的玩家一个时间限制。也许地牢正在崩溃,或者他们必须运送救命药物。关键是他们没有时间与所有敌人一对一战斗。
何时使用高挑战等级遭遇战你看着魔龙 作者:Kekai Kotaki具有较高挑战等级的敌人并不意味着你不能让你的玩家遇到它,它只是意味着你的玩家不能或需要极高的运气才能在直接战斗中生存下来。解决这个问题的最好方法是精心设计不是直接战斗的遭遇战。
挑战等级比你的队伍更高的敌人非常适合你想要鼓励秘密行动、外交或行动的遭遇。否则会让你的队伍陷入无法摆脱困境的境地。
它还可以作为一种防止玩家过早前往某些地方的方法。在路中间打瞌睡是一种非常有效的方法迫使玩家走很远的路线穿过一片闹鬼的树林。
作为 DM,没有什么是你做不到的,你只是想公平对待你的玩家。所以,总是给他们一条出路如果你向他们投掷一个极其强大的敌人。
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